Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Sıçan, at taşını G5'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.
Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C2'dan C3'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E2'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını F8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada D4'dan D5'ya kaydırır. Sıçan, D5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
E4'dan D5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin piyon taşı C7'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F2'dan F3'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
F3'dan G4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını C8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G3'yu alır ve G2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını C8'dan B7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F6'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin at taşı F6'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını B8'ya iter. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını B8'dan C7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada G8'dan G5'ya kaydırır. Sıçan, G5'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı C7'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E2'dan E3'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını F7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E4'yu alır ve F4'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını C8'dan C7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan F5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı F7'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını F6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G3'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını F6'dan D5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan'den şah: at taşı E3 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E4'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı E7'dan E5'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını G6'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını F1'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını D7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir. C5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B8'ya getirir. E5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Sıçan'nin şah taşı B8'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir. Sıçan, D2 karesinde at taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını D2'dan F3'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F3 karesinde at taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı D8'dan C8'ya ilerler.
kahramanımız, vezir taşını E5'dan E7'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Mat. G8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 23 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 11
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.