Savaş kroniği
kahramanımız, Yarasa karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Acımasız bir darbe: Yarasa'nin piyon taşı, D4 karesinde kahramanımız'nun kale taşını alır.
Mat! kahramanımız, Yarasa'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı H6 karesinde kale taşını devirir.
Karanlıktan Yarasa, piyon taşını B5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı B3'yu alır ve B2'u geride bırakır. Yarasa, piyon taşını D5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.
Yarasa, A4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A3'ya getirir, ve yarasa'nin piyon taşı D6'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını A1'dan B1'ya ilerletir, bu arada yarasa, piyon taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
B1'dan B7'ya kahramanımız'nun kale taşı Yarasa'nin at taşını yutar.
Karanlıktan Yarasa, piyon taşını C4'ya iter; sonra kahramanımız'nun kale taşı B6'yu alır ve B7'u geride bırakır. Yarasa, piyon taşını E4'dan E3'ya oynayarak karşılık verir.
B6'dan A6'ya kahramanımız'nun kale taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını F7'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.
Yarasa'nin şah taşı F7'dan F6'ya ilerler. A4'dan C4'ya kahramanımız'nun kale taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.
Yarasa, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı D4 karesinde piyon taşını devirir.
Yarasa, D4'ya ilerler ve kale taşımızı ele geçirir.
F2'dan E3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.
Yarasa, piyon taşını D4'dan E3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D1'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir, ve yarasa'nin piyon taşı D5'dan D4'ya ilerler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı D4 karesinde piyon taşını devirir.
Yarasa, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C1'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını G8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır.
Yarasa, şah taşını G8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A4'dan A5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını E7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya getirir, bu arada yarasa'nin şah taşı E7'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını H6'dan F4'ya ilerletir, ve yarasa, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını D8'ya iter. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Yarasa, şah taşını D8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını F7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya getirir, ve yarasa'nin şah taşı F7'dan G6'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını A6'ya getirerek ağı sıkar.
Yarasa, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını H8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı C7'yu alır ve C6'u geride bırakır.
Yarasa, şah taşını H8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını C5'ya getirir, bu arada yarasa'nin şah taşı G7'dan G8'ya ilerler.
kahramanımız, vezir taşını C5'dan C7'ya ilerletir, ve yarasa, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 18 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 7
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.