Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
kahramanımız'nun şah taşı F3'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!
Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H3'yu alır ve H2'u geride bırakır.
Sıçan, H3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
G2'dan H3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı D7'dan F6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını E4'dan E5'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı F5'yu alır ve F4'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D7'dan E5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
G6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı E5'dan D7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını D2'dan D3'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını B6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D1'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C1'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı B6'dan D7'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını C1'dan D1'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını F6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve E2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını G4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D5'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı E6'dan E5'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H6'dan H7'ya ilerletir. Sıçan, D5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını F2'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını H8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada A4'dan B4'ya kaydırır. Sıçan'nin piyon taşı C5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin at taşı F2'dan H3'ya ilerler. C5'dan D5'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E4'ya iter.
D5'dan E4'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını F8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya getirir. Sıçan'nin at taşı F2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını E4'dan F3'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını D3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya yerleştirir.
Sıçan, E1 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve F3'u geride bırakır. Sıçan, at taşını E1'dan F3'ya oynayarak karşılık verir. E2'dan F3'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin at taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı G7'dan H8'ya ilerler.
Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını F5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter.
Mat. F6 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 1 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.