Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde Daniel C., Sıçan ile yüzleşir.
Daniel C. öfkeyle karşılık verir: şah taşı E1'dan D2'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Sonunda Daniel C. mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
B2'dan A3'ya Daniel C.'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, at taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile Daniel C., fil taşını B2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını E4'ya iter, hemen ardından daniel C.'nun piyon taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını E4'dan D2'ya oynar ve Daniel C.'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: Daniel C.'nun şah taşı D2 karesinde at taşını devirir.
Sıçan, F3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
E2'dan F3'ya Daniel C.'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler. Daniel C., at taşını G1'dan H3'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile Daniel C., at taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter.
Temiz bir darbe: Daniel C.'nun at taşı G6 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir. E7 karesinde piyon taşını alarak Daniel C., Sıçan'yi şaha zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Temiz bir darbe: Daniel C.'nun at taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin şah taşı F7'dan E8'ya ilerler. Daniel C., at taşını C6'dan A5'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Daniel C., B7 karesinde at taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter. B7'dan C5'ya Daniel C.'nun at taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: Daniel C.'nun at taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile Daniel C., piyon taşını G4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı E6'dan D6'ya ilerler.
Daniel C., piyon taşını F3'dan F4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Daniel C., piyon taşını F5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter; sonra daniel C.'nun at taşı C5'yu alır ve A4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından daniel C., piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile Daniel C., piyon taşını H5'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F7'dan G8'ya ilerler.
Daniel C., piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Daniel C., piyon taşını G5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter, hemen ardından daniel C.'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir.
Daniel C., H7 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile Daniel C., piyon taşını F6'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F8'dan E8'ya ilerler.
Şah: Daniel C., piyon taşını F7'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: H8 karesinde Daniel C., bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D6'ya iter. D4'dan Daniel C.'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını D6'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından daniel C., at taşını tahtada C5'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir.
Daniel C., G7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı F8'dan E7'ya ilerler. Terfi: F8 karesinde Daniel C., bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: Daniel C., vezir taşını E7'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D5'ya iter, hemen ardından daniel C.'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir.
Terfi: G8 karesinde Daniel C., bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B5'ya getirir. Sakin bir el ile Daniel C., vezir taşını A8'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı B5'dan B6'ya ilerler.
Ve mat: Daniel C., oyunu B8 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.