Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: Alfonso M., 17. katta Düşmüş rahip'ye meydan okur.

Bir maceracının hassasiyetiyle Alfonso M., A3 karesinde rakibin vezir taşını alır.

Düşmüş rahip, Alfonso M.'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Alfonso M., A3 karesine inerek düşman vezir taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Düşmüş rahip, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile Alfonso M., at taşını H3'ya getirir; sonra düşmüş rahip'nin şah taşı F8'dan G7'ya ilerler.

Alfonso M., piyon taşını C2'dan C3'ya ilerletir, hemen ardından düşmüş rahip, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Alfonso M., düşman piyon taşını alır: vezir taşı D1'dan A4'ya atlar.

O anda, Sırt bıçağı: Düşmüş rahip'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Karanlıktan Düşmüş rahip, fil taşını B8'ya iter. E8'dan Alfonso M.'nun vezir taşı Düşmüş rahip'yi savunmaya zorlar.

Düşmüş rahip, kale taşını F5'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. Alfonso M., düşman piyon taşını alır: vezir taşı E8'dan E7'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Düşmüş rahip, piyon taşını D4'ya getirir. Alfonso M., D4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Düşmüş rahip'nin şah taşı G8'dan H8'ya ilerler. Alfonso M., düşman at taşını alır: piyon taşı D4'dan E5'ya atlar.

Düşmüş rahip, kale taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Alfonso M., piyon taşını E6'ya yerleştirir. Düşmüş rahip'nin kale taşı E5'ya ulaşır ve Alfonso M.'nun şahını tehdit eder.

Alfonso M.'nun şah taşı D1'yu alır ve E1'u geride bırakır, bu arada düşmüş rahip, piyon taşını F4'dan F3'ya oynayarak karşılık verir. Alfonso M., F3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Düşmüş rahip, kale taşını E3'ya getirir. Alfonso M., düşman kale taşını alır: piyon taşı D2'dan E3'ya atlar.

Düşmüş rahip'nin fil taşı B8'dan G3'ya ilerler. Alfonso M., G3 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.

Düşmüş rahip, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Alfonso M., at taşını F4'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Düşmüş rahip, piyon taşını C3'ya iter.

Alfonso M., C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Düşmüş rahip, piyon taşını B6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir. Alfonso M., düşman piyon taşını alır: at taşı C3'dan B5'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Düşmüş rahip, piyon taşını C4'ya getirir. Mat. F7 karesindeki Alfonso M.'nun vezir taşı Düşmüş rahip'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
26 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 17 statistics

Against Düşmüş rahip, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 17