Savaş kroniği

kahramanımız, Dev sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Dev sıçan, fil taşını A5'ya ilerletir ve kale taşımızı ele geçirir.

kahramanımız kaçmaya zorlanır. Dev sıçan sahayı elinde tutar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.

Dev sıçan, B2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

C1'dan B2'ya kahramanımız'nun fil taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.

Dev sıçan, at taşını C4'dan B2'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını B1'ya getirir, bu arada dev sıçan'nin at taşı B2'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, at taşını G1'dan H3'ya ilerletir.

Dev sıçan, fil taşını G4'dan H3'ya oynar ve kahramanımız'nun at taşını devirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, fil taşını E6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı A3'yu alır ve A2'u geride bırakır.

Dev sıçan, fil taşını E6'dan C8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada A3'dan A4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını F5'ya getirir.

B8'dan kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.

Dev sıçan'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını B8'dan A8'ya ilerletir, bu arada dev sıçan, fil taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

A8'dan A6'ya kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Dev sıçan, fil taşını C8'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.

Dev sıçan, fil taşını D6'dan A3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, kale taşını tahtada A5'dan A8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını D7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını A6'ya getirir, bu arada dev sıçan'nin fil taşı A3'dan B4'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını A6'dan A5'ya ilerletir.

Dev sıçan, fil taşını B4'dan A5'ya oynar ve kahramanımız'nun kale taşını devirir.

kahramanımız kaçmaya zorlanır. Dev sıçan sahayı elinde tutar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
53 s
Moves
28
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
4 / 4
Material captured (hero / opponent)
4 / 12
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 5