Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 4. katta Yarasa'ye meydan okur.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, H6 karesinde rakibin kale taşını alır.
Yarasa, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, H6 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Karanlıktan Yarasa, at taşını D8'ya iter, ve kahramanımız'nun kale taşı D1'yu alır ve A1'u geride bırakır. Yarasa, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını D4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını G7'ya getirir; sonra yarasa'nin piyon taşı D4'dan D3'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, at taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını D7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır. Yarasa, at taşını E6'dan F4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, at taşını E2'ya getirir. kahramanımız, E2 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Yarasa'nin piyon taşı A7'dan A6'ya ilerler. kahramanımız, at taşını E2'dan C3'ya ilerletir; sonra yarasa, piyon taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Yarasa, piyon taşını D5'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı C3'yu alır ve E4'u geride bırakır. Yarasa, piyon taşını B6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, B5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa'den şah: piyon taşı D2 karesine kök salar.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E1'dan D2'ya atlar.
Yarasa'nin şah taşı D7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını F6'dan D8'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, D6 karesinde at taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını G6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun kale taşı H1'yu alır ve D1'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını G6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını A4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin piyon taşı D5'dan D4'ya ilerler.
kahramanımız, kale taşını H1'dan E1'ya ilerletir; sonra yarasa, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Yarasa, piyon taşını D3'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı E4'dan C5'ya atlar.
Yarasa, şah taşını H7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını H7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını C5'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı H7'dan G8'ya ilerler.
kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler. E8'dan kahramanımız'nun kale taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını H7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun fil taşı F6'yu alır ve D8'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını H7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, kale taşını tahtada E8'dan F8'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını F5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin şah taşı F5'dan G6'ya ilerler.
kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Yarasa, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını G8'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını E4'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır.
Yarasa, şah taşını E4'dan F3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını G3'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını H8'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı G3'dan F2'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Yarasa, şah taşını F1'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C3'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 6 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.