Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Dev sıçan, 5. katta.
Dev sıçan, fil taşını C6'ya ilerletir ve kale taşımızı ele geçirir.
Dev sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F2'dan E3'ya atlar.
Dev sıçan'den şah: at taşı D3 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. C1 karesinde fil taşını devirdikten sonra Dev sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, düşman fil taşını alır: kale taşı A1'dan C1'ya atlar.
Dev sıçan, piyon taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını D5'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı E3'dan F4'ya atlar.
Dev sıçan'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını C1'dan H1'ya ilerletir, hemen ardından dev sıçan, at taşını F2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, H7 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını F8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun kale taşı A7'yu alır ve H7'u geride bırakır. Dev sıçan, piyon taşını D5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A7'dan A6'ya atlar.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Dev sıçan, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, at taşını D3'ya getirir. kahramanımız, C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Dev sıçan'nin fil taşı C6'ya iner ve kale taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, piyon taşını F4'dan F5'ya ilerletir, bu arada dev sıçan, at taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir.
Dev sıçan'nin piyon taşı C3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı C2'yu alır ve D2'u geride bırakır. O anda, Sırt bıçağı: Dev sıçan'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Dev sıçan, fil taşını C6'dan B7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada F5'dan F6'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını G8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir, hemen ardından dev sıçan'nin at taşı E5'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir.
Dev sıçan, fil taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. F7'dan kahramanımız'nun piyon taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını F8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve C2'u geride bırakır. Dev sıçan, fil taşını C8'dan E6'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, şah taşını tahtada D3'dan E4'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F5'ya getirir; sonra dev sıçan'nin fil taşı C4'dan A6'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını F5'dan F6'ya ilerletir. Dev sıçan, fil taşını D3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ve mat: kahramanımız, oyunu G7 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 9 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 8
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.