Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 4. katta Yarasa'ye meydan okur.
Yarasa, kale taşını G7'ya ilerletir ve piyon taşımızı ele geçirir.
Yarasa'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, kale taşını H8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G3'u geride bırakır.
Yarasa, piyon taşını E4'dan E3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını E7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir; sonra yarasa'nin piyon taşı D5'dan D4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, kale taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını H3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, kale taşını G8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı F4'yu alır ve H3'u geride bırakır.
Yarasa, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir. G6'dan kahramanımız'nun at taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E7'ya getirir. Yarasa'nin kale taşı G7'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, at taşını E7'dan C6'ya ilerletir. O anda, Sırt bıçağı: Yarasa'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Yarasa, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Yarasa, piyon taşını E2'ya iter. kahramanımız'nun at taşı C6'yu alır ve A7'u geride bırakır, bu arada yarasa, piyon taşını D4'dan D3'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, at taşını tahtada C6'dan B4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, at taşını C5'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir.
Yarasa, B3 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını D2'dan E1'ya ilerletir. Yarasa'nin kale taşı G1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir. E1 karesinde Yarasa terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
kahramanımız'nun şah taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır. Mat: Yarasa, kahramanımız'yu E2 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 2 s
- Moves
- 34
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 1
- First capture
- move 9
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.