Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı İllüzyonist, 53. katta.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, C8 karesinde rakibin vezir taşını alır.

İllüzyonist, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H2'dan G3'ya atlar.

kahramanımız bir taşı Gizlenme ile sarar; İllüzyonist kareyi görmeden geçer.

F2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra İllüzyonist, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, F2 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.

İllüzyonist, F6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E1'ya yerleştirir. Acımasız bir darbe: İllüzyonist'nin piyon taşı B2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, B2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

İllüzyonist'nin vezir taşı B2'ya iner ve fil taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, at taşını tahtada B1'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla İllüzyonist, fil taşını B5'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını B1'ya getirir.

İllüzyonist'nin vezir taşı B2'dan B4'ya ilerler; sonra kahramanımız, piyon taşını A2'dan A3'ya ilerletir. İllüzyonist, vezir taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, B5 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.

Karanlıktan İllüzyonist, vezir taşını D7'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı B5'dan A5'ya atlar.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. İllüzyonist, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

İllüzyonist, kale taşını G6'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, vezir taşını tahtada D1'dan B1'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla İllüzyonist, vezir taşını D4'ya getirir.

A8'dan kahramanımız'nun kale taşı İllüzyonist'yi savunmaya zorlar.

İllüzyonist'nin vezir taşı D4'dan D8'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını B5'ya getirerek ağı sıkar.

İllüzyonist, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, B7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan İllüzyonist, şah taşını E8'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı C7'yu alır ve B7'u geride bırakır. F1 karesinde fil taşını devirdikten sonra İllüzyonist, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, düşman kale taşını alır: şah taşı E1'dan F1'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla İllüzyonist, vezir taşını C8'ya getirir. Ve mat: kahramanımız, oyunu C8 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
23 / 8
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 53 statistics

Against İllüzyonist, heroes have won 31% of 16 finished games (5 wins, 9 losses, 2 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 53