Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 53. katta İllüzyonist'ye meydan okur.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar ve düşman vezir taşını alır.
Mat. İllüzyonist, bu katta kahramanımız'yu yener.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan İllüzyonist, vezir taşını D6'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı G2'yu alır ve F1'u geride bırakır. İllüzyonist, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada B1'dan C3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla İllüzyonist, vezir taşını C5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E4'ya getirir; sonra i̇llüzyonist'nin vezir taşı C5'dan B6'ya ilerler.
kahramanımız, vezir taşını D1'dan E2'ya ilerletir, hemen ardından i̇llüzyonist, vezir taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı E4'dan G3'ya atlar.
Karanlıktan İllüzyonist, piyon taşını F5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı A6'yu alır ve E2'u geride bırakır. İllüzyonist, fil taşını A7'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D1'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla İllüzyonist, at taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C1'ya getirir, hemen ardından i̇llüzyonist'nin şah taşı D8'dan E7'ya ilerler.
kahramanımız, kale taşını H1'dan E1'ya ilerletir; sonra i̇llüzyonist, piyon taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, at taşını F5'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan İllüzyonist, şah taşını F6'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı H4'yu alır ve F5'u geride bırakır. O anda, Sırt bıçağı: İllüzyonist'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
İllüzyonist, kale taşını G6'dan G4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, kale taşını tahtada E1'dan H1'ya kaydırır. İllüzyonist'nin vezir taşı A3'ya iner ve kale taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman vezir taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.
İllüzyonist'nin piyon taşı G7'dan G5'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, fil taşını G2'dan C6'ya ilerletir. kahramanımız bir taşı Gizlenme ile sarar; İllüzyonist kareyi görmeden geçer.
İllüzyonist'nin piyon taşı H4'ya iner ve at taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, İllüzyonist'nin matına yenilir. Zindan affetmez.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 17 s
- Moves
- 52
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 8
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 53 statistics
Against İllüzyonist, heroes have won 31% of 16 finished games (5 wins, 9 losses, 2 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (52 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.