Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yarasa, 4. katta.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: kale taşı H8'dan G8'ya atlar ve düşman kale taşını alır.

Süre bitti, kahramanımız Yarasa'ye yenilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A1'dan A4'ya atlar.

Yarasa, kale taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Yarasa, at taşını D8'ya iter, ve kahramanımız'nun kale taşı A6'yu alır ve A7'u geride bırakır. Yarasa, piyon taşını D5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, B6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını E3'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı B6'dan D6'ya atlar.

Yarasa'nin kale taşı H5'dan F5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, at taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını E4'ya iter. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa, kale taşını F5'dan F3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, kale taşını tahtada C5'dan C4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, at taşını H8'ya getirir.

kahramanımız, D4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı D4'dan E4'ya atlar.

Yarasa, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, kale taşını F4'ya iter.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı E4'dan E3'ya atlar.

Yarasa, kale taşını F4'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, kale taşını tahtada E3'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, kale taşını A8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını H3'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı G7'dan G8'ya ilerler. G3'dan kahramanımız'nun kale taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.

Yarasa, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, kale taşını F3'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını E8'ya iter. kahramanımız, E3 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Yarasa, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. D3'dan kahramanımız'nun kale taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını C8'ya getirir. Şah: kahramanımız, kale taşını C3'ya getirerek ağı sıkar.

Yarasa'nin şah taşı C8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, D3 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Yarasa, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, kale taşını B8'ya iter.

Şah: kahramanımız, kale taşını E8'ya getirerek ağı sıkar.

Yarasa, şah taşını C8'dan B7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, H8 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, kale taşını G8'ya getirir. kahramanımız, düşman kale taşını alır: kale taşı H8'dan G8'ya atlar.

Yarasa'nin şah taşı B7'dan A6'ya ilerler. Şah: kahramanımız, kale taşını A8'ya getirerek ağı sıkar.

Yarasa, şah taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını C4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E2'u geride bırakır.

Yarasa, şah taşını C4'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını D4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin şah taşı D4'dan C4'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Yarasa, şah taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını F8'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını C6'ya iter.

Süre bitti, kahramanımız Yarasa'ye yenilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
12 min 56 s
Moves
64
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (64 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 4