Savaş kroniği

kahramanımız, Yarasa karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: vezir taşı H8'dan H5'ya atlar ve düşman kale taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Yarasa tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı H6 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını D8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır. Yarasa, piyon taşını B6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada H6'dan G7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını E3'ya getirir. F2'dan E3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.

Yarasa'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir, bu arada yarasa, kale taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, F6 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını D7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır. Yarasa, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir.

B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirir, bu arada yarasa'nin kale taşı G5'dan H5'ya ilerler.

Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Yarasa, piyon taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı H5 karesinde kale taşını devirir.

Karanlıktan Yarasa, piyon taşını B3'ya iter. A2'dan B3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.

Yarasa, şah taşını D7'dan C7'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı D5 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını B5'ya getirir. C5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Yarasa'yi şaha zorlar.

Yarasa'nin şah taşı C7'dan D7'ya ilerler. B5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Yarasa'yi şaha zorlar.

Yarasa, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. C4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını B8'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.

Yarasa, şah taşını B8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A3'dan A4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını C7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir, bu arada yarasa'nin şah taşı C7'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir, ve yarasa, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını B8'ya iter. Mat. A7 karesindeki kahramanımız'nun piyon taşı Yarasa'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 4