Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 4. katta Yarasa'ye meydan okur.

kahramanımız'nun fil taşı H6'ya iner ve Yarasa'nin kale taşını yener!

Mat! kahramanımız, Yarasa'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, H6 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

Yarasa, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, fil taşını tahtada H6'dan C1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını E3'ya getirir.

kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa'nin piyon taşı A7'dan A5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir; sonra yarasa, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını F8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G2'u geride bırakır.

Yarasa, şah taşını F8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını D4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını H3'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı G8'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, piyon taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, at taşını D8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı D5'yu alır ve F4'u geride bırakır.

Yarasa'den şah: piyon taşı D3 karesine kök salar.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E2'dan E3'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını B4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını B2'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin at taşı D8'dan E6'ya ilerler.

kahramanımız, F6 karesinde at taşıyla şah çeker.

Yarasa, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E4 karesinde piyon taşını alır ve Yarasa'yi şah çeker.

Karanlıktan Yarasa, at taşını D4'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı E4'dan D6'ya atlar.

Yarasa, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını G8'ya getirir. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı E3'dan D4'ya atlar.

Yarasa'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, D3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa, piyon taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını F8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı B4'yu alır ve C3'u geride bırakır.

Yarasa, şah taşını F8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B4'dan A4'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını H7'ya getirir. kahramanımız, B3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa'nin şah taşı H7'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, at taşını C4'dan D6'ya ilerletir; sonra yarasa, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını G8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D5'yu alır ve C4'u geride bırakır.

Yarasa, şah taşını G8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D5'dan E6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını G8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı G8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F5'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını F8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır.

Yarasa, şah taşını F8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir. Ve mat: kahramanımız, oyunu H8 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 41 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 4