Savaş kroniği

kahramanımız, Yarasa karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, H4 karesinde rakibin kale taşını alır.

Yarasa, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız'nun piyon taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır. Yarasa, kale taşını H6'dan H4'ya oynayarak karşılık verir. D3'dan E4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.

Yarasa, piyon taşını D5'dan E4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını G5'ya getirir, bu arada yarasa'nin at taşı B7'dan A5'ya ilerler. G5'dan H4'ya kahramanımız'nun fil taşı Yarasa'nin kale taşını yutar.

Yarasa, piyon taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını D5'ya iter.

G5'dan E3'ya kahramanımız'nun fil taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.

Yarasa, piyon taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan H3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını A6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F4'ya getirir, ve yarasa'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler. D5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Yarasa'yi şaha zorlar.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Yarasa, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Yarasa, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. D5'dan B6'ya kahramanımız'nun at taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Yarasa, piyon taşını A3'ya iter. D1'dan kahramanımız'nun kale taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.

Yarasa, şah taşını D6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, kale taşını D5'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını E6'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A5 karesinde at taşını devirir.

Yarasa'nin şah taşı E6'dan F6'ya ilerler. A5'dan A6'ya kahramanımız'nun kale taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.

Yarasa, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını D6'ya iter. kahramanımız'nun kale taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır; sonra yarasa, şah taşını D6'dan C6'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını B7'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını E6'ya getirir. Yarasa'nin şah taşı B7'dan A6'ya ilerler.

kahramanımız, C4 karesinde at taşıyla şah çeker.

Yarasa, şah taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler. A3'dan kahramanımız'nun at taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını A4'ya iter. Şah: kahramanımız, kale taşını A6'ya getirerek ağı sıkar.

Yarasa, şah taşını A4'dan B4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D2 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını C5'ya getirir. A5'dan kahramanımız'nun kale taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.

Yarasa'nin şah taşı C5'dan C6'ya ilerler, ve kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir. Yarasa, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Yarasa, şah taşını C7'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır; sonra yarasa, şah taşını C7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada H6'dan H7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını E8'ya getirir. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Yarasa'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler, bu arada kahramanımız, kale taşını A5'dan A6'ya ilerletir. Yarasa, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Şah: kahramanımız, vezir taşını H7'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını E8'ya iter. Ve mat: kahramanımız, oyunu A8 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 4