Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Sıçan, şah taşını E8'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C2'dan C3'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını E5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı C1'yu alır ve D1'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F3'ya getirir.

G2'dan F3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin at taşını yutar.

Sıçan'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C1'dan C2'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

F4'dan E5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F3'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını G3'dan G2'ya oynayarak karşılık verir.

Şah: kahramanımız, piyon taşını F5'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, piyon taşını G6'dan F5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

F5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Sıçan'nin şah taşı E6'dan F7'ya ilerler. E6'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter.

Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını F7'dan E8'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada F5'dan F6'ya kaydırır. Sıçan'nin piyonu G1 karesinde taç giyer ve düşman bir at doğar.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını F3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C6'ya iter.

Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan'nin at taşı E1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada C2'dan B1'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını H3'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı F3'dan E5'ya ilerler.

Şah: kahramanımız, vezir taşını H7'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı H8'yu alır ve H7'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını E7'dan F7'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız, vezir taşını tahtada H8'dan B8'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını A8'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı D7'dan F6'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, at taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını A8'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını E7'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, at taşını E7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir. A5'dan C5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B6'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı B6 karesinde at taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı F7'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını B6'dan B8'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını C8'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter. C8'dan C4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını G7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada C4'dan D5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı G7'dan H6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını G7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. kahramanımız, B7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı G7'dan G6'ya ilerler. E4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı E3'yu alır ve E4'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını H5'dan H4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada C6'dan G2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı H5'dan H4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D4'dan D5'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H4'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı D7'yu alır ve D6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını H4'dan H5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 34 s
Moves
103
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 1