Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yürüyen mezar, 14. katta.
kahramanımız'nun piyon taşı G5'ya iner ve Yürüyen mezar'nin vezir taşını yener!
Mat! kahramanımız, Yürüyen mezar'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı E2'dan D3'ya atlar.
Yürüyen mezar, vezir taşını F6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, piyon taşını D6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir; sonra yürüyen mezar'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E3'dan F4'ya ilerletir, hemen ardından yürüyen mezar, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir. Yürüyen mezar'den şah: vezir taşı E5 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E3'u geride bırakır. Yürüyen mezar, E2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan C3'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, vezir taşını G4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya getirir, hemen ardından yürüyen mezar'nin vezir taşı G4'dan H4'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G2'dan G3'ya ilerletir; sonra yürüyen mezar, vezir taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya yerleştirir.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Yürüyen mezar, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Yürüyen mezar'nin at taşı E2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve C3'u geride bırakır, bu arada yürüyen mezar, piyon taşını B6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G5 karesine inerek düşman vezir taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, şah taşını D7'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı G5'dan H6'ya atlar.
Yürüyen mezar'nin at taşı E2'dan C3'ya ilerler. kahramanımız, C3 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Yürüyen mezar, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını F1'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Yürüyen mezar, şah taşını D8'ya iter.
Şah: kahramanımız, kale taşını F8'ya getirerek ağı sıkar.
Yürüyen mezar, şah taşını D8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, kale taşını tahtada F8'dan F5'ya kaydırır. Yürüyen mezar'den şah: piyon taşı B4 karesine kök salar.
kahramanımız, B4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yürüyen mezar'nin şah taşı E7'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B4'dan A3'ya atlar.
Yürüyen mezar, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını G5'ya yerleştirir, ve karanlıktan Yürüyen mezar, piyon taşını B6'ya iter.
G7'dan kahramanımız'nun kale taşı Yürüyen mezar'yi savunmaya zorlar.
Yürüyen mezar, şah taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, H7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, piyon taşını B5'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını B7'ya getirir. Yürüyen mezar'den şah: piyon taşı B4 karesine kök salar.
kahramanımız, B4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yürüyen mezar, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Yürüyen mezar, şah taşını F5'ya iter.
kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Yürüyen mezar, şah taşını F5'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. E8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Yürüyen mezar'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, şah taşını D5'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını H5'ya getirerek ağı sıkar.
Yürüyen mezar'nin şah taşı D5'dan D4'ya ilerler; sonra kahramanımız, kale taşını B7'dan B5'ya ilerletir. Yürüyen mezar, şah taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
E5'dan kahramanımız'nun kale taşı Yürüyen mezar'yi savunmaya zorlar.
Yürüyen mezar'nin piyon taşı E5'ya iner ve kale taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, E5 karesinde piyon taşını alır ve Yürüyen mezar'yi şah çeker.
Yürüyen mezar, şah taşını E3'dan F3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H3'dan H4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, şah taşını G2'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir.
Yürüyen mezar'nin şah taşı G2'dan H3'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını G3'dan G4'ya ilerletir. Yürüyen mezar'nin şah taşı G4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Yürüyen mezar, şah taşını H4'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır, ve yürüyen mezar, şah taşını H4'dan G4'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, şah taşını F3'ya getirir. kahramanımız, F8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Yürüyen mezar'nin şah taşı F3'dan G2'ya ilerler. G5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Yürüyen mezar'yi savunmaya zorlar.
Yürüyen mezar, şah taşını H1'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, H8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against Yürüyen mezar, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.