Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yarasa, 4. katta.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, H6 karesinde rakibin kale taşını alır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Yarasa isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman kale taşını alır: fil taşı C1'dan H6'ya atlar.
Yarasa'nin at taşı B7'dan A5'ya ilerler. kahramanımız, at taşını G1'dan H3'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, at taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, at taşını E3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı H3'yu alır ve G5'u geride bırakır.
Yarasa, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman at taşını alır: fil taşı H6'dan E3'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını B5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F2'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin şah taşı F7'dan E7'ya ilerler.
kahramanımız, G5 karesinde fil taşıyla şah çeker.
Yarasa, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını D8'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını G7'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı C7'yu alır ve D8'u geride bırakır.
Yarasa, piyon taşını B5'dan B4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını F7'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı D6'dan C5'ya atlar.
Yarasa'nin şah taşı F7'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, A7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını C5'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını C8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı D3'yu alır ve F2'u geride bırakır.
Yarasa, şah taşını C8'dan B7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı D3'dan E5'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını D4'ya getirir. kahramanımız, D4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa'nin şah taşı B7'dan A6'ya ilerler. kahramanımız, at taşını E5'dan D3'ya ilerletir; sonra yarasa, şah taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, B4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını B5'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı D5'yu alır ve B4'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını B5'dan A5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını E3'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı D4'dan E3'ya atlar.
Yarasa'nin şah taşı A5'dan A6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, şah taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını A3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır.
Yarasa, şah taşını A5'dan A6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını B7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin şah taşı B7'dan A6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını C4'dan C5'ya ilerletir; sonra yarasa, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C6 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını A6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı C7'yu alır ve C6'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını A6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını A4'ya getirir. kahramanımız, A8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Yarasa'nin şah taşı A4'dan B5'ya ilerler. B8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.
Yarasa, şah taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, at taşını B6'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını D3'ya iter. kahramanımız, D6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Yarasa'nin şah taşı E3'ya iner ve fil taşını kahramanımız'dan koparır.
E8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını F3'ya getirir. kahramanımız, A3 karesinde piyon taşını alır ve Yarasa'yi şah çeker.
Yarasa'nin şah taşı F3'dan G4'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını A3'dan E3'ya ilerletir; sonra yarasa, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
F8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını G6'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı F3'yu alır ve E3'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını G6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada F3'dan G4'ya kaydırır.
Ne kahramanımız ne de Yarasa zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 33 s
- Moves
- 79
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.