Savaş kroniği

Mahzen derinliklerinde kahramanımız, Yürüyen mezar ile yüzleşir.

kahramanımız'nun kale taşı H5'ya iner ve Yürüyen mezar'nin at taşını yener!

kahramanımız, Yürüyen mezar'nin matına yenilir. Zindan affetmez.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir. Gizlenme. kahramanımız'nun tuzağı Yürüyen mezar'yi şaşkına çevirir.

Yürüyen mezar'nin at taşı F6'dan H5'ya ilerler. kahramanımız, E1 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Yürüyen mezar, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. H1'dan H5'ya kahramanımız'nun kale taşı Yürüyen mezar'nin at taşını yutar.

Karanlıktan Yürüyen mezar, piyon taşını A2'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı H6 karesinde piyon taşını devirir.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Yürüyen mezar, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Yürüyen mezar'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir at doğar.

kahramanımız, H8 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, şah taşını C7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını E8'ya getirir, ve yürüyen mezar'nin şah taşı C7'dan C6'ya ilerler.

kahramanımız, kale taşını E8'dan B8'ya ilerletir. Yürüyen mezar, piyon taşını D2'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını H1'ya yerleştirir.

Karanlıktan Yürüyen mezar, vezir taşını C2'ya iter; sonra kahramanımız'nun kale taşı H8'yu alır ve B8'u geride bırakır. Yürüyen mezar'nin piyonu D1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

kahramanımız, şah taşını tahtada F2'dan E3'ya kaydırır. Yürüyen mezar'nin vezir taşı F3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

E3'dan D4'ya kahramanımız'nun şah taşı Yürüyen mezar'nin at taşını yutar.

O anda, Sırt bıçağı: Yürüyen mezar'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Yürüyen mezar'nin vezir taşı F3'dan G2'ya ilerler. H6'dan kahramanımız'nun kale taşı Yürüyen mezar'yi savunmaya zorlar.

Yürüyen mezar, piyon taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. H1'dan A1'ya kahramanımız'nun kale taşı Yürüyen mezar'nin at taşını yutar.

Yürüyen mezar'nin bıçağı E4'ya iner ve kahramanımız'ya karşı mat olur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 59 s
Moves
26
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 2
Skills used
3

Floor 14 statistics

Against Yürüyen mezar, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (26 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 14