Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yarasa, 4. katta.
kahramanımız'nun at taşı H4'ya iner ve Yarasa'nin kale taşını yener!
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Yarasa geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını D4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı G3'yu alır ve E2'u geride bırakır.
Yarasa, piyon taşını D4'dan D3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, at taşını tahtada G3'dan F5'ya kaydırır. Yarasa, H1 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin kale taşı H1'dan H4'ya ilerler. kahramanımız, düşman kale taşını alır: at taşı F5'dan H4'ya atlar.
Yarasa, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F5'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını A3'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve F2'u geride bırakır.
Yarasa, piyon taşını A3'dan A2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını B5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E3'ya getirir; sonra yarasa'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler.
kahramanımız, at taşını E3'dan D5'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, piyon taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı D5'dan C3'ya atlar.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını C6'ya iter. kahramanımız, A2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa, şah taşını C6'dan B6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E4'dan D3'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını A6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin piyon taşı D6'dan D5'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir. Yarasa, C5 karesinde at taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C3'ya yerleştirir. Yarasa'nin at taşı E4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı C2'yu alır ve C3'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını A6'dan A5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını B4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir; sonra yarasa'nin at taşı E4'dan F6'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını C2'dan B3'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı A2'dan B4'ya atlar.
Karanlıktan Yarasa, piyon taşını A6'ya iter. kahramanımız, D5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa, at taşını F6'dan E8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, at taşını C7'ya getirir. kahramanımız, C7 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Yarasa'nin piyon taşı E4'dan E3'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını G8'dan G3'ya ilerletir.
Acımasız bir darbe: Yarasa'nin piyon taşı D2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D3'ya yerleştirir. D1 karesinde Yarasa terfi eder ve takviye bir fil kazanır.
kahramanımız, düşman fil taşını alır: vezir taşı D3'dan D1'ya atlar.
Yarasa, şah taşını A5'dan B6'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını D6'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını A7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A4'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı A7'dan B8'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını A4'dan A5'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A6 karesinde piyon taşını alır ve Yarasa'yi şah çeker.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını B8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı B6'yu alır ve A5'u geride bırakır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Yarasa isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 58 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 1
- First capture
- move 4
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.