Savaş kroniği
kahramanımız, Dev sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: at taşı F3'dan G5'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Dev sıçan tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Dev sıçan, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. D6 karesinde fil taşını alarak kahramanımız, Dev sıçan'yi şaha zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını E8'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.
Dev sıçan'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. A5'dan A6'ya kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.
Dev sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını A3'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını C7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun kale taşı A5'yu alır ve A6'u geride bırakır.
Dev sıçan, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir. C5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Dev sıçan'yi şaha zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını D7'ya getirir. C5'dan C4'ya kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.
Dev sıçan'nin şah taşı D7'dan D8'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.
Dev sıçan, at taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler. E4'dan E5'ya kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Dev sıçan, at taşını F7'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.
Dev sıçan, at taşını F7'dan G5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, at taşını F7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir, bu arada dev sıçan'nin at taşı F7'dan G5'ya ilerler. F3'dan G5'ya kahramanımız'nun at taşı Dev sıçan'nin at taşını yutar.
Dev sıçan, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını D7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı B4'yu alır ve A3'u geride bırakır.
Dev sıçan, şah taşını D7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada B4'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını C7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E4'ya getirir, ve dev sıçan'nin şah taşı C7'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, at taşını E4'dan G3'ya ilerletir, bu arada dev sıçan, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını D8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır.
Dev sıçan, şah taşını D8'dan C7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını D7'ya getirir.
Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Dev sıçan'nin şah taşı D7'dan C7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını G8'dan G6'ya ilerletir, ve dev sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
E7'dan kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını C8'ya iter. kahramanımız, G8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 35 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.