Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.
kahramanımız'nun şah taşı D3'ya iner ve Sıçan'nin fil taşını yener!
Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E4'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya getirir.
Sıçan'nin piyon taşı B2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, şah taşını E1'dan D1'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını E5'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G3'yu alır ve G2'u geride bırakır. Sıçan, at taşını E5'dan D3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır.
B1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir fil kazanır.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı D3'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D2'dan D4'ya ilerletir.
Sıçan'nin piyon taşı D4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya yerleştirir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı C3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız'nun şah taşı C1'yu alır ve D1'u geride bırakır. Sıçan'nin fil taşı A2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, şah taşını tahtada C1'dan C2'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, fil taşını D5'ya getirir. kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin at taşı E5'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C3'dan D4'ya ilerletir.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin fil taşı E6 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, fil taşını G8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve E4'u geride bırakır.
Sıçan, fil taşını G8'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada F4'dan E4'ya kaydırır. Sıçan'nin fil taşı D3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, düşman fil taşını alır: şah taşı E4'dan D3'ya atlar.
Sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D3'dan C2'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını E5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını E5'dan F3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir. Sıçan'nin piyon taşı A3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B2'dan A3'ya atlar.
Sıçan, at taşını H2'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını F3'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını F3'dan H4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin at taşı G6'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C3'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı C8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını H8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı E4'yu alır ve D4'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını H8'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G4'dan F3'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir. Sıçan'nin at taşı G6'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız'nun şah taşı G4'yu alır ve F3'u geride bırakır. Sıçan'den şah: at taşı E5 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada G4'dan F4'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı D7'dan B8'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını F4'dan G5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E4'dan D3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı D7'dan F6'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını H6'dan G6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D5'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı F7'dan E7'ya atlar.
Sıçan, at taşını F6'dan E4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını E6'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı E4'dan D6'ya ilerler.
kahramanımız, D6 karesinde at taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Sıçan, şah taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını F6'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D3'ya iter. kahramanımız, F5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını D3'dan E2'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada F5'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F3'ya getirir.
kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin şah taşı F3'dan G3'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını C4'dan E4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
F4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G2'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını G4'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını G2'dan F2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E1'ya getirir. E4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan'nin şah taşı E1'dan D1'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını D4'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını E2'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F1'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı F6'yu alır ve E7'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F1'dan F2'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F6'dan G5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F1'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı F1'dan F2'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını G4'dan H3'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını G2'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E1'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı G3'yu alır ve H3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E1'dan D1'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada G3'dan F3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E1'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E1'dan D1'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E3'dan D3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını E1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D1'ya iter. kahramanımız, D2'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 35 s
- Moves
- 139
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 7
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2694 finished games (1143 wins, 435 losses, 1116 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (139 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.