Savaş kroniği

kahramanımız, Yarasa karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız'nun fil taşı H6'ya iner ve Yarasa'nin kale taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Yarasa geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya getirir, bu arada yarasa'nin piyon taşı E4'dan E3'ya ilerler. F2'dan E3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.

Yarasa, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, at taşını D8'ya iter.

D4'dan C5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.

Yarasa, piyon taşını A7'dan A6'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B6 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, at taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir, ve yarasa'nin piyon taşı A6'dan A5'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı H6 karesinde kale taşını devirir.

Yarasa, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B7'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını G6'ya iter.

Terfi: B8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Yarasa, at taşını E6'dan F4'ya oynayarak karşılık verir. D6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Yarasa'yi şaha zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını H7'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı F4 karesinde at taşını devirir.

Yarasa, E4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

F4'dan E5'ya kahramanımız'nun fil taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.

Yarasa, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını G8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı E7'yu alır ve D6'u geride bırakır. Yarasa, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını E3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya getirir.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Yarasa isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
31
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 4