Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 12. katta Zombi'ye meydan okur.

kahramanımız'nun at taşı B4'ya iner ve Zombi'nin kale taşını yener!

Mat! kahramanımız, Zombi'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını F2'dan F3'ya ilerletir, hemen ardından zombi, kale taşını B2'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman fil taşını alır: piyon taşı F3'dan G4'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Zombi'nin fil taşı G4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız'nun at taşı H3'yu alır ve G1'u geride bırakır. Zombi, E6 karesinde kale taşıyla şah çeker.

kahramanımız, vezir taşını tahtada D1'dan E2'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Zombi, fil taşını F3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F4'ya getirir.

O anda, Sırt bıçağı: Zombi'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Zombi'nin kale taşı E6'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı F4'dan D5'ya atlar.

Zombi, kale taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, B4 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

Karanlıktan Zombi, piyon taşını E5'ya iter. kahramanımız, düşman kale taşını alır: vezir taşı E2'dan E4'ya atlar.

Zombi, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Zombi, piyon taşını B6'ya getirir. kahramanımız, H5 karesinde piyon taşını alır ve Zombi'yi şah çeker.

Zombi'nin şah taşı F7'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, H6 karesinde piyon taşını alır ve Zombi'yi şah çeker.

Zombi, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı H6'dan B6'ya atlar.

Karanlıktan Zombi, at taşını B5'ya iter. kahramanımız, A6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zombi, at taşını B5'dan A3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı A6'dan A5'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Zombi, piyon taşını G2'ya getirir. kahramanımız, G2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zombi'nin at taşı A3'dan B5'ya ilerler. kahramanımız, düşman at taşını alır: vezir taşı A5'dan B5'ya atlar.

Zombi, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını F1'ya yerleştirir, ve karanlıktan Zombi, şah taşını H6'ya iter.

kahramanımız'nun kale taşı F5'yu alır ve F1'u geride bırakır, bu arada zombi, şah taşını H6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, vezir taşını tahtada B5'dan B6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Zombi, şah taşını H8'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını F7'ya getirir. Zombi'nin şah taşı H8'dan G8'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, kale taşını F7'dan D7'ya ilerletir.

Zombi, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, B8'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 27 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 1
Material captured (hero / opponent)
24 / 1
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 12