Savaş kroniği

kahramanımız, Kırkayak karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız'nun kale taşı A6'ya iner ve Kırkayak'nin kale taşını yener!

Mat! kahramanımız, Kırkayak'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı G5 karesinde fil taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, kale taşını D6'ya getirir. A1'dan A7'ya kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.

Kırkayak'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, at taşını G1'dan H3'ya ilerletir, bu arada kırkayak, at taşını E2'ya koyar ve her kareyi gözetler.

E1'dan E2'ya kahramanımız'nun şah taşı Kırkayak'nin at taşını yutar.

Karanlıktan Kırkayak, kale taşını A6'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A6 karesinde kale taşını devirir.

Kırkayak, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. A8'dan kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını C7'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E7 karesinde piyon taşını devirir.

Kırkayak'nin şah taşı C7'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, C8 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Kırkayak, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını E4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı F4'yu alır ve H3'u geride bırakır. Kırkayak, piyon taşını D7'dan D5'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı D5 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını B8'ya getirir. D6'dan kahramanımız'nun fil taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.

Kırkayak'nin şah taşı B8'dan B7'ya ilerler. Şah: kahramanımız, kale taşını C7'ya getirerek ağı sıkar.

Kırkayak, şah taşını A8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, B6 karesinde at taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Kırkayak, şah taşını B8'ya iter. C8'dan kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.

Kırkayak, şah taşını B8'dan B7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada D6'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını G5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını D8'ya getirir, bu arada kırkayak'nin piyon taşı F5'dan F4'ya ilerler. D7'dan kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.

Kırkayak, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, kale taşını D6'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Kırkayak, şah taşını B5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı D4'yu alır ve C5'u geride bırakır. O anda, Sırt bıçağı: Kırkayak'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Kırkayak'den şah: piyon taşı F3 karesine kök salar.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F3 karesinde piyon taşını devirir.

Kırkayak, G4 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

F3'dan G4'ya kahramanımız'nun şah taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.

Kırkayak'nin şah taşı B5'dan A5'ya ilerler. kahramanımız, C4 karesinde at taşıyla şah çeker.

Kırkayak, şah taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler. A6'dan kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Kırkayak, şah taşını B4'ya iter. kahramanımız'nun at taşı B6'yu alır ve C4'u geride bırakır, hemen ardından kırkayak, şah taşını B4'dan B3'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını C2'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir.

Kırkayak'nin şah taşı C2'dan D1'ya ilerler, ve kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını C2'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Kırkayak, şah taşını D1'ya iter. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Kırkayak, şah taşını D1'dan E2'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını E5'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını D1'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını E3'ya getirir. Kırkayak'nin şah taşı D1'dan C2'ya ilerler.

E2'dan kahramanımız'nun vezir taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.

Kırkayak, şah taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, B2'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 57 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Kırkayak, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 6