Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 14. katta Yürüyen mezar'ye meydan okur.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, D3 karesinde rakibin piyon taşını alır.

Yürüyen mezar'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, D3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Yürüyen mezar, şah taşını D8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Yürüyen mezar, vezir taşını H7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D1'dan C1'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, vezir taşını B4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya getirir; sonra yürüyen mezar'nin at taşı A3'dan B5'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını E3'dan E4'ya ilerletir. Yürüyen mezar, A3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C2'ya yerleştirir. Yürüyen mezar'nin vezir taşı B2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve C2'u geride bırakır. Mat. Yürüyen mezar ağı kapatır ve kahramanımız D2 karesinde düşer.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
35 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 0

Floor 14 statistics

Against Yürüyen mezar, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 14