Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

kahramanımız'nun piyon taşı B4'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını E2'dan E4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır. Sıçan, at taşını B8'dan A6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir. kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin at taşı A6'dan B4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C2'dan C3'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G5'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F3'dan G4'ya atlar.

Sıçan, at taşını A6'dan B8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H4'dan G5'ya atlar.

Sıçan'nin at taşı B8'dan A6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır.

Sıçan, at taşını A6'dan B4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı C3'dan B4'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C8'ya getirir. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin şah taşı C8'dan B7'ya ilerler. A6'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C6'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı C8'yu alır ve G8'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını A7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir.

A5'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A7'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı C8'dan C6'ya atlar.

Sıçan'nin şah taşı A7'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, A7 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı A7'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını B8'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını B6'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını B8'dan A8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada A6'dan A7'ya kaydırır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 42 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1