Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Kırkayak ile yüzleşir.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı B3'dan A2'ya atlar ve düşman kale taşını alır.

Mat. Kırkayak, bu katta kahramanımız'yu yener.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını C2'dan C4'ya ilerletir. Kırkayak, E4 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını D6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı A3'yu alır ve C1'u geride bırakır.

Kırkayak, piyon taşını G5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada A3'dan B2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını G6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C2'ya getirir. Kırkayak'nin kale taşı E2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını C2'dan B3'ya ilerletir. Kırkayak'den şah: fil taşı C2 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A2'ya yerleştirir. Kırkayak, B1 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı B1 karesinde fil taşını devirir.

Kırkayak, H2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, fil taşını tahtada B2'dan C1'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A1'ya getirir, bu arada kırkayak'nin şah taşı D8'dan C8'ya ilerler.

kahramanımız, fil taşını C1'dan H6'ya ilerletir, ve kırkayak, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F8'ya yerleştirir.

Kırkayak'den şah: kale taşı H1 karesine kök salar.

kahramanımız'nun şah taşı B2'yu alır ve A1'u geride bırakır. Kırkayak, piyon taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada F8'dan H6'ya kaydırır.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Kırkayak, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, at taşını F5'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını C1'ya getirir. Kırkayak'nin kale taşı H1'dan D1'ya ilerler, bu arada kahramanımız, fil taşını C1'dan H6'ya ilerletir.

Kırkayak, piyon taşını G2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını E3'ya yerleştirir.

Kırkayak, piyon taşını D4'dan E3'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir.

kahramanımız'nun şah taşı A3'yu alır ve B2'u geride bırakır. Kırkayak'den şah: kale taşı A1 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada A3'dan B3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, kale taşını A2'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A2 karesinde kale taşını devirir.

Kırkayak'nin şah taşı D7'dan C7'ya ilerler, ve kahramanımız, şah taşını A2'dan B1'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C1'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Kırkayak, at taşını D4'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı B2'yu alır ve C1'u geride bırakır.

Kırkayak'nin piyonu G1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

kahramanımız, şah taşını tahtada B2'dan A3'ya kaydırır. Mat. Kırkayak ağı kapatır ve kahramanımız A1 karesinde düşer.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 25 s
Moves
48
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 4
First capture
move 7
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Kırkayak, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (48 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 6