Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 6. katta Kırkayak'ye meydan okur.
Acımasız bir darbe: Kırkayak'nin piyon taşı, G4 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
Mat! kahramanımız, Kırkayak'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Kırkayak'nin piyon taşı G4'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı C2'dan D3'ya atlar.
Kırkayak, piyon taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, B3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Kırkayak, kale taşını H5'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı B4'yu alır ve B3'u geride bırakır. F2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Kırkayak, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, F2 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.
Kırkayak'den şah: piyon taşı G3 karesine kök salar.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı F2'dan G3'ya atlar.
Kırkayak'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını B4'dan B5'ya ilerletir, hemen ardından kırkayak, piyon taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B6'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, kale taşını H4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı B7'yu alır ve B6'u geride bırakır.
Kırkayak, kale taşını H4'dan B4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu B8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Kırkayak'nin piyon taşı F4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, F4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Kırkayak'nin şah taşı E7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, düşman kale taşını alır: vezir taşı F4'dan B4'ya atlar.
Kırkayak, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını F8'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını G4'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı G8'yu alır ve F8'u geride bırakır.
Kırkayak, şah taşını F6'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını D7'ya getirir. kahramanımız, F7 karesinde piyon taşını alır ve Kırkayak'yi şah çeker.
Kırkayak'nin şah taşı D7'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, G6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Kırkayak, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B4'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, şah taşını C8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı B5'yu alır ve B4'u geride bırakır.
Kırkayak, şah taşını C8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada B5'dan B6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını D8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını B7'ya getirir, hemen ardından kırkayak'nin şah taşı D8'dan C7'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.
Kırkayak, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Kırkayak'nin şah taşı B7'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
G7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.
Kırkayak, şah taşını B7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını B8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir; sonra kırkayak'nin şah taşı B8'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir, hemen ardından kırkayak, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, şah taşını C8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır.
Kırkayak, şah taşını C8'dan B8'ya oynayarak karşılık verir. Mat. H8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Kırkayak'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 9 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 11
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against Kırkayak, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.