Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Kırkayak, 6. katta.
kahramanımız'nun fil taşı G1'ya iner ve Kırkayak'nin vezir taşını yener!
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Kırkayak geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız'nun at taşı H3'yu alır ve G1'u geride bırakır. Kırkayak, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada H3'dan F2'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını C3'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan C3'ya atlar.
Kırkayak, G1 karesinde kale taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını E1'dan E2'ya ilerletir. Kırkayak'nin piyon taşı D3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını G4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H3'yu alır ve H2'u geride bırakır.
Kırkayak, piyon taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı F2'dan D3'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Kırkayak'nin fil taşı D3 karesinde kahramanımız'nun at taşını alır.
kahramanımız, D3 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.
Kırkayak'nin piyon taşı D7'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını C1'dan B2'ya ilerletir.
Acımasız bir darbe: Kırkayak'nin kale taşı A1 karesinde kahramanımız'nun kale taşını alır.
kahramanımız, A1 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Karanlıktan Kırkayak, at taşını C6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H3'u geride bırakır. Kırkayak'den şah: piyon taşı E4 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada D3'dan E3'ya kaydırır. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Kırkayak'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını F7'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir. Kırkayak'nin at taşı C6'dan E7'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, şah taşını E3'dan D4'ya ilerletir.
Kırkayak, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C5'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Kırkayak, şah taşını E5'ya iter.
Şah: kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirerek ağı sıkar.
Kırkayak, şah taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı C4'dan D5'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını E3'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D6'ya getirir. Kırkayak'nin at taşı E7'dan F5'ya ilerler; sonra kahramanımız, piyon taşını D6'dan D7'ya ilerletir.
Kırkayak, piyon taşını G2'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu D8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
G1 karesinde Kırkayak terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
D4'dan kahramanımız'nun fil taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.
Kırkayak, şah taşını E3'dan F4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G1 karesine inerek düşman vezir taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını G5'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya getirir. Kırkayak'nin at taşı F5'dan H4'ya ilerler.
F8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.
Kırkayak, şah taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını A8'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını F5'ya iter. kahramanımız, A7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Kırkayak, at taşını H4'dan F3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı A7'dan A6'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Kırkayak'nin at taşı G1 karesinde kahramanımız'nun fil taşını alır.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirir. Kırkayak'nin at taşı G1'dan E2'ya ilerler.
kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Kırkayak, şah taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını G8'ya yerleştirir, ve karanlıktan Kırkayak, at taşını F4'ya iter.
kahramanımız'nun vezir taşı F6'yu alır ve A6'u geride bırakır. Kırkayak'nin at taşı D3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada C5'dan C4'ya kaydırır. Kırkayak'den şah: at taşı E5 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C3'ya getirir. Kırkayak'nin at taşı E5'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, F7 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Kırkayak, şah taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G5 karesinde piyon taşını alır ve Kırkayak'yi şah çeker.
Acımasız bir darbe: Kırkayak'nin şah taşı G5 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve C3'u geride bırakır, ve kırkayak, şah taşını G5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada D4'dan E5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını G5'ya getirir. kahramanımız, F5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Kırkayak'nin şah taşı G5'dan H6'ya ilerler; sonra kahramanımız, şah taşını E5'dan F6'ya ilerletir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Kırkayak isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 59 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 20
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Kırkayak, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.