Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Dev sıçan ile yüzleşir.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, E1 karesinde rakibin at taşını alır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Dev sıçan isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, at taşını B2'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı C3'yu alır ve E2'u geride bırakır.
Dev sıçan, piyon taşını A3'dan A2'ya oynayarak karşılık verir. C3'dan A2'ya kahramanımız'nun at taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını E2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya getirir, bu arada dev sıçan'nin fil taşı D6'dan C7'ya ilerler.
H3'dan G4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Dev sıçan'nin fil taşını yutar.
Dev sıçan, D3 karesinde at taşıyla şah çeker.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E2 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Dev sıçan, at taşını E1'ya iter. E2'dan E1'ya kahramanımız'nun şah taşı Dev sıçan'nin at taşını yutar.
Dev sıçan, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada A2'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını E3'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E4'ya getirir, ve dev sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir.
Dev sıçan'den şah: fil taşı A5 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını D7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır.
Dev sıçan, fil taşını A5'dan C3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını A5'ya getirir.
Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Dev sıçan'nin fil taşı A5'dan C3'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını G8'dan C4'ya ilerletir, ve dev sıçan, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C3 karesinde fil taşını devirir.
Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını A2'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı A1'yu alır ve C3'u geride bırakır. Dev sıçan, şah taşını D7'dan C7'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A2 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını B8'ya getirir. A2'dan A6'ya kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.
Dev sıçan'nin şah taşı B8'dan C7'ya ilerler. kahramanımız, at taşını E4'dan C5'ya ilerletir, bu arada dev sıçan, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Şah: kahramanımız, at taşını E4'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını E7'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.
Dev sıçan, şah taşını E7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. F6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını G5'ya getirir, bu arada dev sıçan'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler.
kahramanımız, F7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Dev sıçan, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E6'ya yerleştirir.
Ne kahramanımız ne de Dev sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 15 s
- Moves
- 51
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 2
Floor 5 statistics
Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.