Savaş kroniği
kahramanımız, Yarasa karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, G8 karesinde rakibin kale taşını alır.
Yarasa, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını B5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı C3'yu alır ve E2'u geride bırakır.
Yarasa, piyon taşını D5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını E3'ya getirir. D2'dan E3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.
Yarasa, piyon taşını D4'dan E3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız, at taşını A4'dan C3'ya ilerletir, bu arada yarasa, kale taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını D8'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı D1'yu alır ve C3'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını D8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir.
D1'dan E3'ya kahramanımız'nun at taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, kale taşını C8'ya getirir. Şah: kahramanımız, at taşını F5'ya getirerek ağı sıkar.
Yarasa'nin şah taşı E7'dan F6'ya ilerler. F5'dan D6'ya kahramanımız'nun at taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.
Yarasa, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı B5 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Yarasa, kale taşını B8'ya iter. B5'dan A7'ya kahramanımız'nun at taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.
Yarasa, kale taşını B8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada A7'dan C6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını C4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir. Yarasa, C3 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.
Yarasa, kale taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, kale taşını A8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G3'u geride bırakır.
Yarasa, kale taşını A8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, at taşını D6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir, bu arada yarasa'nin kale taşı F8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir.
Yarasa, B5 karesinde at taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını D7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır.
Yarasa, kale taşını D8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H6'dan H7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, kale taşını H8'ya getirir.
E5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Yarasa'yi şaha zorlar.
Yarasa'nin şah taşı D7'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, C4 karesinde at taşıyla şah çeker.
Yarasa, şah taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını A3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını E6'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı B5 karesinde at taşını devirir.
Yarasa, şah taşını E6'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, kale taşını D8'ya getirir.
Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Yarasa'nin kale taşı D8'dan G8'ya ilerler. H8'dan G8'ya kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'nin kale taşını yutar.
Yarasa, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını G6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı E6'yu alır ve D4'u geride bırakır.
Yarasa, şah taşını G6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını F8'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını F7'ya getirir, ve yarasa'nin şah taşı E5'dan D5'ya ilerler.
Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Yarasa, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını G5'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını D6'ya iter. Ve mat: kahramanımız, oyunu C5 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 36 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.