Savaş kroniği
kahramanımız, Dev sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, F3 karesinde rakibin fil taşını alır.
Dev sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Dev sıçan, at taşını C4'dan B2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, kale taşını tahtada A1'dan C1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını F3'ya getirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı C6 karesinde fil taşını devirir.
Dev sıçan'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. G2'dan F3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Dev sıçan'nin fil taşını yutar.
Dev sıçan, piyon taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A6 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını C8'ya iter. A6'dan A5'ya kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.
Dev sıçan, şah taşını C8'dan C7'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı D5 karesinde piyon taşını devirir.
Dev sıçan, F3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
G1'dan F3'ya kahramanımız'nun at taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.
Dev sıçan'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, at taşını F3'dan E5'ya ilerletir, bu arada dev sıçan, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını C7'ya iter.
C2'dan kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.
Dev sıçan, şah taşını C7'dan B8'ya oynayarak karşılık verir. B2 karesinde at taşını alarak kahramanımız, Dev sıçan'yi şaha zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını A7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını B4'ya getirir, bu arada dev sıçan'nin şah taşı A7'dan A6'ya ilerler.
B4'dan E4'ya kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.
Dev sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını A8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır.
Dev sıçan, şah taşını A8'dan A7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada E5'dan D7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını A6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını E5'ya getirir, ve dev sıçan'nin şah taşı A6'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, C5 karesinde at taşıyla şah çeker.
Dev sıçan, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını B6'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve E1'u geride bırakır.
Dev sıçan, şah taşını B6'dan C6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A6'dan A7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını D6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını H5'ya getirir, bu arada dev sıçan'nin şah taşı D6'dan C7'ya ilerler. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Dev sıçan, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını E7'ya iter. H7'dan kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.
Dev sıçan, şah taşını E7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 53 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 1
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.