Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Dev sıçan, 5. katta.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, E4 karesinde rakibin fil taşını alır.
Dev sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman fil taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.
Dev sıçan, at taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını A4'ya iter.
kahramanımız, düşman fil taşını alır: at taşı C3'dan E4'ya atlar.
Dev sıçan, piyon taşını D6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada E4'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını D4'ya getirir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı C3'dan A4'ya atlar.
Dev sıçan'nin at taşı G6'dan H4'ya ilerler. kahramanımız, at taşını A4'dan C5'ya ilerletir, hemen ardından dev sıçan, piyon taşını F3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı G2'dan F3'ya atlar.
Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını G3'ya iter. kahramanımız, G3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
D2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Dev sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı D1'dan D2'ya atlar.
F3 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Dev sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, F3 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Dev sıçan'nin piyon taşı D4'dan D3'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı C2'dan D3'ya atlar.
Dev sıçan, piyon taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını F7'ya iter.
kahramanımız, H7 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Dev sıçan, şah taşını F7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını G8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir. Acımasız bir darbe: Dev sıçan'nin piyon taşı D3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, D3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Dev sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Mat. D8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 3
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.