Savaş kroniği

kahramanımız, Hayalet karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız'nun piyon taşı H5'ya iner ve Hayalet'nin kale taşını yener!

Mat! kahramanımız, Hayalet'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde at taşını devirir.

Hayalet, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir. D2'dan E3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Hayalet'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Hayalet, kale taşını H5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir, bu arada hayalet'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler.

G4'dan H5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Hayalet'nin kale taşını yutar.

Hayalet, piyon taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir. Karanlıktan Hayalet, şah taşını C7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır.

Hayalet, piyon taşını D5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D4 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Hayalet, şah taşını B7'ya getirir. D4'dan C5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Hayalet'nin piyon taşını yutar.

Hayalet'nin şah taşı B7'dan C7'ya ilerler. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Hayalet, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E8'ya yerleştirir. Hayalet, fil taşını A7'dan C5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.

Hayalet, şah taşını C7'dan B8'ya oynayarak karşılık verir. A4'dan A5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Hayalet'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Hayalet, piyon taşını E6'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını B5'ya getirerek ağı sıkar.

Hayalet'nin şah taşı B8'dan A8'ya ilerler. B5'dan C5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Hayalet'nin fil taşını yutar.

Hayalet, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Hayalet, piyon taşını E5'ya iter. C3'dan E5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Hayalet'nin piyon taşını yutar.

Hayalet, şah taşını A8'dan A7'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Hayalet, şah taşını B6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını G1'ya getirir, ve hayalet'nin şah taşı B6'dan C7'ya ilerler.

kahramanımız, kale taşını G1'dan G5'ya ilerletir, bu arada hayalet, şah taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını F5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Hayalet, şah taşını B7'ya iter; sonra kahramanımız'nun kale taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Hayalet, şah taşını B7'dan B8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada F5'dan F7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Hayalet, şah taşını A8'ya getirir. Ve mat: kahramanımız, oyunu G8 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 1
First capture
move 0

Floor 13 statistics

Against Hayalet, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 13