Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan kralı ile yüzleşir.

Acımasız bir darbe: Sıçan kralı'nin fil taşı, B6 karesinde kahramanımız'nun kale taşını alır.

Mat! kahramanımız, Sıçan kralı'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

F1'dan B5'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan kralı'nin at taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan kralı, fil taşını D8'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A4 karesinde at taşını devirir.

Sıçan kralı, piyon taşını G3'dan G2'ya oynayarak karşılık verir. H8'dan kahramanımız'nun kale taşı Sıçan kralı'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, şah taşını E7'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı B4 karesinde fil taşını devirir.

Sıçan kralı'nin piyon taşı G7'dan G5'ya ilerler. B4'dan C3'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan kralı'nin piyon taşını yutar.

Sıçan kralı, piyon taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını C2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan kralı, kale taşını B7'ya iter.

C2'dan G2'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan kralı'nin piyon taşını yutar.

Sıçan kralı, kale taşını B7'dan C7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, kale taşını tahtada A1'dan A6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, piyon taşını F4'ya getirir.

A6'dan B6'ya kahramanımız'nun kale taşı Sıçan kralı'nin piyon taşını yutar.

Sıçan kralı, C1 karesinde kale taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir. Sıçan kralı, G1'ya ilerler ve at taşımızı ele geçirir.

G2'dan G1'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan kralı'nin kale taşını yutar.

Sıçan kralı, fil taşını D8'dan B6'ya oynar ve kahramanımız'nun kale taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı B6 karesinde fil taşını devirir.

Sıçan kralı, piyon taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada B6'dan G1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, piyon taşını D5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını F1'ya getirir, bu arada sıçan kralı'nin piyon taşı F6'dan F5'ya ilerler. F1'dan F4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan kralı'nin piyon taşını yutar.

Sıçan kralı, piyon taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı G3 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan kralı, şah taşını F7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı F4'yu alır ve G3'u geride bırakır. Sıçan kralı, şah taşını F7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir.

H6'dan kahramanımız'nun kale taşı Sıçan kralı'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, şah taşını F7'ya getirir. F4'dan F5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan kralı'nin piyon taşını yutar.

Sıçan kralı'nin şah taşı F7'dan F8'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı D5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan kralı, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan kralı, şah taşını E8'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı F6 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan kralı, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, kale taşını tahtada F6'dan F1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, şah taşını E8'ya getirir.

E1'dan kahramanımız'nun kale taşı Sıçan kralı'yi savunmaya zorlar.

Sıçan kralı'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını F5'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan kralı, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G1 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan kralı, şah taşını H8'ya iter. Mat. H5 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan kralı'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 7 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
13 / 2
Material captured (hero / opponent)
25 / 8
First capture
move 0

Floor 10 statistics

Against Sıçan kralı, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 10