Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yarasa, 4. katta.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: fil taşı C1'dan H6'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Yarasa tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman kale taşını alır: fil taşı C1'dan H6'ya atlar.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını D7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F2'u geride bırakır. Yarasa, piyon taşını D5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada F4'dan F5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F6'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin at taşı B7'dan D8'ya ilerler.
kahramanımız, fil taşını H6'dan G5'ya ilerletir; sonra yarasa, at taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını C7'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı C1'yu alır ve G5'u geride bırakır. Yarasa, at taşını E6'dan D8'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız'nun piyonu F8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, at taşını E6'ya getirir. kahramanımız, F7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Yarasa'nin şah taşı C7'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, E6 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Yarasa, piyon taşını D3'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını E3'ya iter.
kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa, piyon taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D6 karesinde piyon taşını alır ve Yarasa'yi şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını B7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını D4'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin şah taşı B7'dan C7'ya ilerler.
kahramanımız, C4 karesinde piyon taşını alır ve Yarasa'yi şah çeker.
Yarasa, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını C7'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı E4'dan D3'ya atlar.
Yarasa, piyon taşını B6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, B5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını A6'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı B5'dan A6'ya atlar.
Yarasa'nin şah taşı C7'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, A4 karesinde piyon taşını alır ve Yarasa'yi şah çeker.
Yarasa, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını F8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı B7'yu alır ve A6'u geride bırakır.
Yarasa, şah taşını F8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını F8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin şah taşı F8'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F3'dan E4'ya ilerletir; sonra yarasa, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını G8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı F6'yu alır ve E5'u geride bırakır.
Yarasa, şah taşını G8'dan H8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada F6'dan G6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını G8'ya getirir.
kahramanımız, C8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 0 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.