Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yarasa, 4. katta.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı G3'dan H2'ya atlar ve düşman kale taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Yarasa zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan E2'ya kaydırır. Yarasa, H1 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler. kahramanımız, at taşını E2'dan C3'ya ilerletir.

Yarasa'den şah: kale taşı H2 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, kale taşını H5'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı B5'yu alır ve C3'u geride bırakır.

Yarasa, kale taşını H5'dan H2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, H2 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını A2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını C3'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler.

kahramanımız, A2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını E3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı B5'yu alır ve C3'u geride bırakır.

Yarasa, piyon taşını A7'dan A6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D6 karesinde piyon taşını alır ve Yarasa'yi şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını C7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F5'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin piyon taşı E3'dan E2'ya ilerler.

kahramanımız, at taşını F5'dan G3'ya ilerletir. E1 karesinde Yarasa terfi eder ve takviye bir at kazanır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F5'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, at taşını G2'ya iter. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı H2'dan G2'ya atlar.

Yarasa, şah taşını C7'dan B8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada F5'dan E7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını E4'ya getirir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı E7'dan D5'ya atlar.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Yarasa, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Yarasa'nin at taşı B7'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, B6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa, at taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını D5'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Yarasa, şah taşını B7'ya iter.

kahramanımız'nun at taşı C3'yu alır ve D5'u geride bırakır, ve yarasa, şah taşını B7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı C3'dan E4'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, at taşını D6'ya getirir. kahramanımız, D6 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Yarasa'nin piyon taşı A6'dan A5'ya ilerler. Şah: kahramanımız, at taşını C4'ya getirerek ağı sıkar.

Yarasa, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Yarasa geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
47
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 5
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 4