Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Kırkayak, 6. katta.
kahramanımız'nun piyon taşı G4'ya iner ve Kırkayak'nin kale taşını yener!
Mat! kahramanımız, Kırkayak'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya getirir; sonra kırkayak'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, G4 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Kırkayak, fil taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Acımasız bir darbe: Kırkayak'nin piyon taşı E3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Kırkayak, at taşını E7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E2'dan E3'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, at taşını H4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E4'ya getirir, hemen ardından kırkayak'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E4'dan E5'ya atlar.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Kırkayak, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Kırkayak, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir, ve karanlıktan Kırkayak, piyon taşını C3'ya iter.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D4'dan C3'ya atlar.
Kırkayak, şah taşını C8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada C3'dan B4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, at taşını G6'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C5'ya getirir.
Kırkayak'nin at taşı G6'dan H8'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, şah taşını C5'dan D6'ya ilerletir. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Kırkayak'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Kırkayak, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, at taşını F7'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D5'yu alır ve C6'u geride bırakır.
Kırkayak, şah taşını C8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada D5'dan E4'ya kaydırır. Kırkayak, D6 karesinde at taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir; sonra kırkayak'nin şah taşı D7'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F3'dan E3'ya ilerletir.
Kırkayak, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, şah taşını C6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı E5'yu alır ve D4'u geride bırakır.
Kırkayak, piyon taşını A6'dan A5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Kırkayak, at taşını E4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F5'ya getirir. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Kırkayak'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Kırkayak, D6 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını F5'dan E6'ya ilerletir, bu arada kırkayak, at taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E5'ya yerleştirir, ve karanlıktan Kırkayak, at taşını D2'ya iter.
kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır. Kırkayak, şah taşını C6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Kırkayak, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Kırkayak'nin at taşı C4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F6'ya getirir. Kırkayak'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler, ve kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir.
Kırkayak, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını A5'ya iter. kahramanımız, B8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Kırkayak, şah taşını B5'dan C5'ya oynayarak karşılık verir. C8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını D6'ya getirir. kahramanımız, düşman at taşını alır: vezir taşı C8'dan C4'ya atlar.
Kırkayak'nin şah taşı D6'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, A4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
O anda, Sırt bıçağı: Kırkayak'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Kırkayak, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı A4'dan A5'ya atlar.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını C6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E6'yu alır ve F6'u geride bırakır. Kırkayak, şah taşını C6'dan B7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E6'dan D6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını C8'ya getirir. Mat. C7 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Kırkayak'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 14 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 5
Floor 6 statistics
Against Kırkayak, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.