Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı, G7 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin at taşını yutar.

Sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını D5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını F7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F2'dan F3'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G4'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir. D4'dan C5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı H8'dan G8'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A4'ya iter. Şah: kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını F8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, G8'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı G8'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C5'dan C6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter.

F5'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını G6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. F5'dan E6'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı G6'dan F7'ya ilerler.

E6'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını F7'dan E7'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını D4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını E7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, C3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını C8'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı C3'dan C2'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C7 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, kale taşını C3'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C3 karesinde kale taşını devirir.

Sıçan, şah taşını F6'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada C7'dan A5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H7'ya getirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı H7'dan G7'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını G4'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter. G7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını H8'dan G7'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada E6'dan E7'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F6'ya getirir. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan'nin şah taşı F6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını E8'dan F7'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G5'ya iter.

Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını G5'dan H4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A3'dan A4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G3'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı G3'dan H4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H6'ya iter. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını H6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H6'ya getirir. F8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı H6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını A8'dan C8'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, E7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G3'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G3'dan G2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A4'dan A5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H1'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı H1'dan H2'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını A6'dan A7'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H2'ya iter. kahramanımız, A2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını H2'dan H1'ya oynayarak karşılık verir. Mat. E1 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 9 s
Moves
107
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 20
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (107 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 1