Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.

kahramanımız'nun vezir taşı A6'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.

Sıçan'nin piyon taşı E7'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D2'dan D3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı C3'yu alır ve C2'u geride bırakır.

Sıçan, at taşını C6'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G7'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E2'dan E3'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı D4'yu alır ve D3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını C6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı H5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, H5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E3'u geride bırakır.

Sıçan'nin şah taşı H5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F2'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı C6'dan B8'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını E3'dan D4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını H3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G3'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır. Sıçan'nin piyon taşı C6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada D5'dan D6'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F4'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı E6'dan D7'ya atlar.

Sıçan'nin şah taşı F4'dan F3'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E4'dan E5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız'nun piyonu D8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı B6'yu alır ve D8'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E4'dan E3'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, düşman at taşını alır: vezir taşı B6'dan A6'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F4'ya getirir. kahramanımız, C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin şah taşı F4'dan G4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E5'dan E6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını H3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H2'ya iter. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan, şah taşını H2'dan G1'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada E8'dan E2'ya kaydırır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 26 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1