Savaş kroniği

kahramanımız, Yarasa karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız'nun piyon taşı D5'ya iner ve Yarasa'nin kale taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Yarasa geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir, bu arada yarasa'nin piyon taşı H6'dan H5'ya ilerler. C4'dan D5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Yarasa'nin kale taşını yutar.

Yarasa, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını G7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı A3'yu alır ve C1'u geride bırakır.

Yarasa, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, kale taşını tahtada A1'dan C1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını H7'ya getirir.

C1'dan C4'ya kahramanımız'nun kale taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.

Yarasa'nin şah taşı H7'dan H6'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.

Yarasa, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G4 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını F7'ya iter; sonra kahramanımız'nun kale taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır. Yarasa, piyon taşını H5'dan H4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada B4'dan B5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını E4'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı D6 karesinde piyon taşını devirir.

Yarasa'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F2'dan F3'ya ilerletir, ve yarasa, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Şah: kahramanımız, kale taşını G8'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını D7'ya iter. kahramanımız, G7 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Yarasa, şah taşını D7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir. C7'dan kahramanımız'nun kale taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını B8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir, ve yarasa'nin piyon taşı H4'dan H3'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı H3 karesinde piyon taşını devirir.

Yarasa, piyon taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler. D2'dan E3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını A7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını A7'dan B8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını A8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir, bu arada yarasa'nin şah taşı A8'dan A7'ya ilerler.

Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Yarasa isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 7 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 4