Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: fil taşı D2'dan C3'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin at taşı D7'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A3'dan A4'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını A3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G5'ya iter. A3'dan C5'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, at taşını F6'dan E4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada C5'dan B6'ya kaydırır. Sıçan, D2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
B6'dan C7'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin at taşı D2'dan F1'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını E3'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı F4'yu alır ve G3'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını E3'dan D1'ya oynayarak karşılık verir. G5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını H6'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı D1'dan C3'ya ilerler.
kahramanımız, fil taşını H6'dan E3'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını D2'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter. D2'dan C3'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin at taşını yutar.
Sıçan, şah taşını E7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını B6'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı D7'dan E6'ya ilerler.
kahramanımız, fil taşını B6'dan C7'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler. C7'dan G3'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F5'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı H4'yu alır ve G3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F5'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada H4'dan E7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin şah taşı E6'dan F5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını F5'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını B4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı G6'dan F6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını C2'dan C4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı C6'yu alır ve C5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F6'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada C6'dan C7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan'nin şah taşı G7'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını A8'dan B8'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını G7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada A5'dan A6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı G7'dan F7'ya ilerler. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını A7'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F6'ya iter. kahramanımız, F8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını F6'dan G6'ya oynayarak karşılık verir. D6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H5'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını D5'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı H5'dan G4'ya ilerler. kahramanımız, G8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını H3'ya koyar ve her kareyi gözetler. D3'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, H2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Şah: kahramanımız, vezir taşını D2'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını H2'dan H1'ya oynayarak karşılık verir. Ve mat: kahramanımız, oyunu H8 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 30 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.