Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı E2'dan D1'ya atlar ve düşman kale taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E2'u geride bırakır. Sıçan'nin piyon taşı B2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D1'ya kaydırır. B1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir kale kazanır.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin kale taşı B1'dan D1'ya ilerler. kahramanımız, düşman kale taşını alır: şah taşı E2'dan D1'ya atlar.

Sıçan, piyon taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H5'dan G6'ya atlar.

Sıçan'nin şah taşı G8'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G3'dan G4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya yerleştirir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı D3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, D3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin şah taşı G6'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, piyon taşını tahtada D3'dan D4'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G5'ya getirir. kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin at taşı E5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, piyon taşını A2'dan A4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C2'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G5'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı B3'yu alır ve C2'u geride bırakır. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı G4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, şah taşını tahtada B3'dan C3'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D4'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı E5'dan G6'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını D4'dan C5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını D7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı C4'yu alır ve D4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G5'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada C4'dan D4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E7'dan F6'ya ilerler.

kahramanımız, G5 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı G5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını F8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını G5'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada E6'dan E7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G5'ya getirir.

kahramanımız'nun piyonu F8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan'nin şah taşı G5'dan H5'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını F8'dan F4'ya ilerletir. Sıçan'nin piyon taşı C5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D4'dan C5'ya atlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı B5'yu alır ve C5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B5'dan A5'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G7'dan G8'ya ilerler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B5'dan C5'ya atlar.

Sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını H7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A6'dan A7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir.

kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan'nin şah taşı G8'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını A8'dan F8'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

F6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı G5'yu alır ve F6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir.

Ve mat: kahramanımız, oyunu H4 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
15 / 6
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 1