Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Dev sıçan, 5. katta.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı F2'dan G2'ya atlar ve düşman fil taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Dev sıçan tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F2'dan E3'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Dev sıçan'nin fil taşı G2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, F4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, at taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir; sonra dev sıçan'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler.

kahramanımız, G2 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.

Dev sıçan, fil taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını D5'ya iter.

kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Dev sıçan, fil taşını C5'dan A3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada F4'dan F5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını E7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F4'ya getirir, hemen ardından dev sıçan'nin şah taşı E7'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F5'dan F6'ya ilerletir; sonra dev sıçan, at taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, E5 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Dev sıçan'nin fil taşı C1'ya iner ve fil taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız'nun piyon taşı H3'yu alır ve H2'u geride bırakır. Dev sıçan, şah taşını F8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H3'dan H4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını G5'ya getirir. kahramanımız, düşman fil taşını alır: piyon taşı H4'dan G5'ya atlar.

Dev sıçan'nin şah taşı G8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir, hemen ardından dev sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını A4'ya iter. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Dev sıçan, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada F6'dan F7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını C3'ya getirir.

kahramanımız'nun piyonu F8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Dev sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler. E6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.

Dev sıçan, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını A3'ya iter. kahramanımız, D6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Dev sıçan, şah taşını C7'dan B7'ya oynayarak karşılık verir. D7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını A8'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını D8'ya getirerek ağı sıkar.

Dev sıçan'nin şah taşı A8'dan B7'ya ilerler. Ve mat: kahramanımız, oyunu C7 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 8 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 4
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

More from floor 5