Savaş kroniği

Düello başlıyor: Alberto C. karşı Yarasa, 4. katta.

Yarasa, kale taşını H6'dan H1'ya oynar ve Alberto C.'nun kale taşını devirir!

Mat. Yarasa, bu katta Alberto C.'yu yener.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile Alberto C., at taşını E2'ya yerleştirir. H1 karesinde kale taşını devirdikten sonra Yarasa, Alberto C.'nun şahını tehdit eder.

Alberto C.'nun şah taşı F2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Yarasa, kale taşını H1'dan H8'ya oynayarak karşılık verir, ve alberto C., at taşını tahtada E2'dan G3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, at taşını A5'ya getirir. Sakin bir el ile Alberto C., at taşını F5'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler.

Alberto C., düşman piyon taşını alır: at taşı F5'dan D6'ya atlar.

Yarasa, kale taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile Alberto C., at taşını F5'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını D4'ya iter.

Alberto C., düşman piyon taşını alır: kale taşı A1'dan A4'ya atlar.

Yarasa, şah taşını D8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada alberto C., şah taşını tahtada F2'dan E2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını D8'ya getirir.

Sakin bir el ile Alberto C., piyon taşını D3'ya getirir; sonra yarasa'nin piyon taşı E4'dan E3'ya ilerler. Alberto C., at taşını F5'dan D6'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, at taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile Alberto C., at taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, kale taşını H6'ya iter, bu arada alberto C.'nun şah taşı F3'yu alır ve E2'u geride bırakır.

Yarasa'den şah: kale taşı F6 karesine kök salar.

Alberto C., şah taşını tahtada F3'dan E4'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını E2'ya getirir. Sakin bir el ile Alberto C., kale taşını A1'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin kale taşı F6'dan F1'ya ilerler.

Alberto C., düşman piyon taşını alır: at taşı C4'dan E5'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Yarasa'nin kale taşı A1 karesinde Alberto C.'nun kale taşını alır.

Alberto C., C6 karesinde at taşını alır ve Yarasa'yi şah çeker.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını D7'ya iter. Alberto C., düşman piyon taşını alır: at taşı C6'dan D4'ya atlar.

E1 karesinde Yarasa terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

Alberto C., şah taşını tahtada E4'dan D5'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Yarasa, vezir taşını E3'ya getirir. Sakin bir el ile Alberto C., at taşını C2'ya getirir.

Mat: Yarasa, Alberto C.'yu E6 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
38
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 10
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (38 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 4