Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı, E8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız'nun piyon taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı E6'dan D4'ya ilerler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı F3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya yerleştirir. Sıçan'nin at taşı E2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, at taşını E2'dan F4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır.
D3 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı F2'dan F3'ya atlar.
Sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F3'dan E3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını F4'ya iter. kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin at taşı H3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, piyon taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını C3'dan C4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını D1'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A3'yu alır ve A2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada C4'dan C5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C3'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını C3'dan D3'ya ilerletir. Sıçan'nin at taşı G4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E4'ya yerleştirir. Sıçan'den şah: at taşı F6 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır. Sıçan, D7 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada E5'dan E4'ya kaydırır. C5 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D4'ya getirir. Sıçan'den şah: at taşı B3 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını D4'dan C3'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını C1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C2'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G4'ya iter. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı C2'dan C1'ya atlar.
Sıçan, piyon taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada C1'dan D1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı E6'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E2'dan F1'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter. kahramanımız, G3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını F7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada G3'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı F5'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E3'dan E4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve E5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D4'dan C5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E5'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C5'dan C6'ya atlar.
Sıçan'nin şah taşı E5'dan F4'ya ilerler. kahramanımız, C7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F5'ya iter.
kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını F5'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada A5'dan B4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E7'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E6'ya iter. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını E6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı F6'dan E6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, B6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada A6'dan A7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan'nin şah taşı E7'dan D7'ya ilerler. D4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını E8'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı E8'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, E4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. F4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını E4'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı E7'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, F4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. E4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı C4'yu alır ve B4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada C4'dan D4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F6'ya getirir. F3'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan'nin şah taşı F6'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D4'dan E5'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E7'yu alır ve E6'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını G6'dan H6'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını H3'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G6'ya getirir. kahramanımız, G2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı G6'dan H6'ya ilerler. H1'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını G1'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F5'ya iter. kahramanımız, F1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını F5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir. G1'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F4'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını F1'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı F4'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, E1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını F3'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G4'ya iter.
Şah: kahramanımız, vezir taşını G1'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını G4'dan H4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, H1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını H6'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G3'dan G4'ya ilerler.
Şah: kahramanımız, vezir taşını G6'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F3'ya iter.
F5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını F3'dan G2'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını E4'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G3'ya getirir. kahramanımız, F4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı F4'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 5 s
- Moves
- 166
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 24
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (166 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.