Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Kırkayak ile yüzleşir.
Kırkayak, şah taşını G5'ya ilerletir ve kale taşımızı ele geçirir.
Kırkayak, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
C2'dan D3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.
Kırkayak'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını A1'dan B1'ya ilerletir, bu arada kırkayak, at taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
B1'dan B4'ya kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını G3'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G3 karesinde piyon taşını devirir.
Kırkayak, at taşını F5'dan E3'ya oynayarak karşılık verir. E4'dan kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını D7'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı E3 karesinde at taşını devirir.
Kırkayak'nin şah taşı D7'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını E3'dan E4'ya ilerletir, ve kırkayak, piyon taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını E8'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, fil taşını G5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun kale taşı F8'yu alır ve E8'u geride bırakır.
Kırkayak, şah taşını D6'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. F7 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Kırkayak'yi şaha zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını G7'ya getirir. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Kırkayak'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Kırkayak'nin fil taşı G5'dan H6'ya ilerler. Şah: kahramanımız, kale taşını G8'ya getirerek ağı sıkar.
Kırkayak, fil taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. F8 karesinde fil taşını alarak kahramanımız, Kırkayak'yi şaha zorlar.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını E7'ya iter. kahramanımız'nun kale taşı H8'yu alır ve F8'u geride bırakır, hemen ardından kırkayak, şah taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir.
H8'dan H5'ya kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını D6'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını H6'ya getirir. Kırkayak'nin şah taşı D6'dan E7'ya ilerler, ve kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir.
kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Kırkayak'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Kırkayak, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını H7'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını F5'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır.
Kırkayak, piyon taşını F5'dan F4'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı F4 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını G7'ya getirir, bu arada kırkayak'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler.
kahramanımız, kale taşını G7'dan G6'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını F7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun kale taşı G8'yu alır ve G6'u geride bırakır. Kırkayak, şah taşını F7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada H6'dan H7'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını D7'ya getirir. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Kırkayak'nin şah taşı D7'dan E7'ya ilerler. Şah: kahramanımız, kale taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.
Kırkayak, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, H6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını F5'ya iter. G5'dan kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.
Kırkayak, şah taşını F5'dan F4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız, vezir taşını tahtada H6'dan H3'ya kaydırır. Kırkayak, G5'ya ilerler ve kale taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, G3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Kırkayak'nin şah taşı G5'dan F5'ya ilerler. F3'dan kahramanımız'nun vezir taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.
Kırkayak, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını E4'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını D7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı D4'yu alır ve D3'u geride bırakır. Kırkayak, şah taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, vezir taşını tahtada E4'dan F5'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını C7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D5'ya getirir, ve kırkayak'nin şah taşı C7'dan D8'ya ilerler.
kahramanımız, vezir taşını F5'dan E6'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. D6'dan kahramanımız'nun piyon taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını C6'ya iter. Şah: kahramanımız, piyon taşını D7'ya getirerek ağı sıkar.
Kırkayak, şah taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: D8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını B4'ya getirir. B6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.
Kırkayak'nin şah taşı B4'dan A3'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını A5'ya getirerek ağı sıkar.
Kırkayak, şah taşını B2'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, şah taşını A1'ya iter.
Mat. C1 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Kırkayak'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 23 s
- Moves
- 87
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Kırkayak, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.