Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

kahramanımız'nun vezir taşı C5'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!

Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız'nun piyon taşı C3'yu alır ve C2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını B2'dan B4'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G5'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı B6'yu alır ve B5'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını A6'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan'nin şah taşı E5'dan F5'ya ilerler. kahramanımız, D7 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı D7'dan E7'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı C5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, C5 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını G6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı C5'dan A3'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H6'ya getirir. kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin şah taşı H6'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını A4'dan G4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada C4'dan C5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı H8'dan H7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını C6'dan C7'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı C6'yu alır ve C8'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada G5'dan E7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. Ve mat: kahramanımız, oyunu C8 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1