Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, D3 karesinde rakibin vezir taşını alır.
Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı D7'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını C1'dan G5'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
G5'dan F6'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin at taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F2'u geride bırakır. Sıçan, F3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F2'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D6'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin şah taşı D6'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C2'dan C4'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E5'ya iter. D4'dan E5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını A3'dan B2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız, şah taşını tahtada F3'dan E2'ya kaydırır. Sıçan'nin piyonu B1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirir. Sıçan, A2 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
kahramanımız, şah taşını E2'dan D3'ya ilerletir. Sıçan'nin vezir taşı B3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A4'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı E7'yu alır ve E6'u geride bırakır.
Sıçan, D3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
D2'dan D3'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin vezir taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı D7'dan E8'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E4'dan E5'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F4'ya yerleştirir.
Sıçan'nin piyon taşı G5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
F4'dan G5'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını D7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A3'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G7'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G7'dan F8'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F5'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F7'yu alır ve G7'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını F5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada F7'dan E6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F3'ya getirir.
Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan'nin piyon taşı A3'dan A2'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını H5'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, H3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D2'ya iter. H6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını D2'dan E1'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını H4'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D1'ya getirir. kahramanımız, H5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı D1'dan D2'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını H5'dan H1'ya ilerletir. Sıçan'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir at doğar.
H1'dan A1'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin at taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E2'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı A7'yu alır ve A1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E2'dan E1'ya oynayarak karşılık verir.
A7'dan C7'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D2'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin şah taşı D2'dan D1'ya ilerler. C6'dan C5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını E2'ya koyar ve her kareyi gözetler. E5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F1'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı C5'yu alır ve C4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F1'dan G2'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C5'dan C6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H1'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı H1'dan G1'ya ilerler.
Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını F1'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, B5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G2'ya iter. B7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını G2'dan F2'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını C2'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G1'ya getirir. Ve mat: kahramanımız, oyunu B1 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 0 s
- Moves
- 91
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 3
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.